mercredi 10 décembre 2008

Parcours Point de vue manga et Robotto

Avec la location de deux expositions mangas, un ensemble de supports d’animation vous est prêté, en particulier deux parcours-jeu. Ces deux parcours peuvent être loués indépendamment des expositions. Il s’agit d’un ensemble de jeux ou d’activités proposées « clés en main » autour du manga, s’adressant à un public adolescent.
L’idée est de permettre à ce public d’être en contact direct avec des livres, de les découvrir, de les feuilleter en pratiquant des activités ludiques et pédagogiques. L’objectif est d’améliorer leurs compétences de lecteur de bande dessinée en affinant leurs capacités d’observation des images.
Le parcours Point de vue manga (qui accompagne l’exposition du même nom) comprend cinq épreuves qui se déroulent sous forme d'ateliers (puzzles de planches, observation, manipulation et décodage d'images...). A travers la manipulation de mangas et de matériels divers, les participants par équipe ou en individuel découvrent le manga de façon active et ludique.
  • Atelier 1 : reconnaissance de 8 personnages de manga (il s’agit de retrouver le prénom de ces 8 personnages en feuilletant les livres correspondants)
  • Atelier 2 : puzzles de 3 planches à reconstituer
  • Atelier 3 : pêle mêle, observation d'images et de mangas
  • Atelier 4 : dessin d'observation
  • Atelier 5 : questionnaire en relation avec des livres documentaires sur le manga

Gachan à la 25ème Heure du Livre, Le Mans. Octobre 2008.
Le parcours Robotto, robots et cyborgs dans le manga (qui accompagne l’exposition du même nom). Conçu sur le même principe que précédemment, il comprend cinq épreuves qui se déroulent sous forme d'ateliers (puzzles de planches, observation, manipulation et décodage d'images...) autour de la thématique du robot.
  • Atelier 1 : fiches d’identité, associer une image de robot à sa fiche d'identité et retrouver le nom de la série dans laquelle ce personnage est mis en scène
  • Atelier 2 : 3 puzzles extraits de Dr Slump, Astro Boy et Zed, à reconstituer
  • Atelier 3 : observation d’images, retrouver les 4 bonnes couvertures dont est proposé un détail
  • Atelier 4 : univers graphique, associer des images d’une même série en 3 plans (plan rapproché, plan moyen, plan large).
  • Atelier 5 : dessins
Durée des deux parcours : environ une heure 30.
Détails complémentaires et tarifs sur Gachan Pro

(c) 2009 | Gachan

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